Navigation: 

Instant Messaging Glossar


Account (engl. Konto)

Als Account bezeichnet man primär die Berechtigung, bestimmte Dienste im Netz zu benutzen. Ein Account zeichnet sich in der Regel durch einen Benutzernamen (auch Login oder ID genannt) und das dazugehörige Passwort aus. 

 

Authorisierung

Der Prozess bei dem entschieden wird, ob der User die notwendige Berechtigung (sprich: gültigen Benutzernamen/Passwort) hat, um einen bestimmten Service zu nutzen.

 

Bandbreite

Die Geschwindigkeit, die man über den Internet-Anschluss erreichen kann. Sie wird in Bit pro Sekunde (bps oder kilobit/s) angegeben. Die Telekom bietet DSL mit 768 kbit (TDSL) oder mit 1536 kbit (TDSL 1500) an. Damit ist die maximal mögliche Downloadgeschwindigkeit gemeint, während die maximale DSL Upload-Geschwindigkeit bei 128 kbit/s liegt. DSL ist damit 12 mal schneller als ISDN. Der Download eines durchschnittlichen Musikstücks im MP3-Format dauert bei DSL unter idealen Bedingungen nur noch eine Minute.  

 

Chat (engl. Gespräch, Plauderei)

Textbasierte Kommunikation in Echtzeit (sprich: ohne merkliche Verzögerungen) über ein Computer-Netzwerk zwischen mindestens zwei Benutzern. Textbasierter Chat bedeutet, daß die Benutzer miteinander "sprechen", indem sie Nachrichten auf ihrer Tastatur eingeben. Am Bildschirm kann man dies als fortlaufenden Dialog sichtbar mitverfolgen.

 

Client

Typischerweise ist ein Client eine Applikation, die auf einem PC läuft und auf einen Server angewiesen ist, um überhaupt zu funktionieren. In einer Client-Server Architektur, ist die Client Software für das Senden und Empfangen auf Ihrem lokalen PC zuständig, während der Server die Kommunikation über das Internet regelt. Bei der E-Mail Kommunikation, fungieren Anwendungen wie MS-Outlook, Eudora, etc. als Client. Sie empfangen Nachrichten von E-Mail Servern (wie z.B. Hotmail, Gmx, Freenet), ermöglichen dem Benutzer lokal das Erstellen von E-Mails, und senden diese anschließend wieder an den Mail Server. Dieser Mail-Server kommuniziert wiederum mit anderen Mail-Servern, um die Nachricht an den richtigen Empfänger zu übermitteln.       

 

Community (engl. Gemeinschaft)

Im Bereich des Internet bezeichnet man Leute, die in bestimmten Foren aktiv sind, an Online-Diskussionen teilnehmen, oder aufgrund eines bestimmten Interesses regelmäßig bestimmte Websites besuchen, als Community. So bezeichnet man alle aktiven Nutzer von Syndicon als die "Syndicon Community".

 

Docking

Die Syndicon-Kontaktliste rastet (bei aktiviertem Docking) automatisch am linken oder rechten  Bildschirmrand ein, und bleibt dort fest verankert. Sie läßt sich nur über ein Ziehen der Titelleiste wieder in ein frei auf dem Desktop verschiebbares Fenster verwandeln.

 

Gateway/Transport/Netzübergang

Eine Kombination von Hard- und Software, die zwei oder mehrere verschiedene Typen von Netzwerken miteinander verbindet. Gateways zwischen E-mail Systemen zum Beispiel, erlauben es Benutzern verschiedener E-Mail Dienste Nachrichten miteinander auszutauschen. Im Falle von Syndicon schaffen Gateways die Möglichkeit, daß Benutzer verschiedener Messaging-Systeme wie Jabber, ICQ, MSN, AIM oder YAHOO miteinander kommunizieren können.    

 

Instant-Messenger (engl. Schnell/Sofort-Bote)

Ein Programm, welches die Möglichkeit schafft, in nahezu Echtzeit mit einem anderen User zu kommunizieren, der gerade online verfügbar ist. Es ist möglich private Unterhaltungen zu führen oder auch an Gruppen-Diskussionen teilzunehmen bzw. diese einzuleiten.  

 

Jabber

Jabber ist ein offen dokumentiertes Instant-Messenger-System (siehe jabber.org). Im Gegensatz zur klassischen e-Mail haben sich in Sachen Instant-Messaging aber leider noch keine Standards (insbesondere keine offenen) durchgesetzt.

 

Online-Kontakt

Mit Freunden, Verwandten, Geschäftspartnern etc. kann man im Internet in Echtzeit über einen Instant-Messenger wie Syndicon kommunizieren. Die Kontaktdaten des Gesprächspartners (JID) erhält man entweder von ihm persönlich, oder man kann gezielt nach neuen Kontakten bzw. "Buddies" (engl. Kumpel) suchen. Der Kontakt erscheint anschließend in der Buddy-Liste, und man kann von nun an seinen Online-Status beobachten, und ggf. wieder ein Gespräch mit ihm aufnehmen bzw. von ihm angesprochen werden.

 

Online-Status

Syndicon zeigt optisch an, ob der jeweilige Online-Kontakt gerade online, offline oder beschäftigt ist. Es gibt folgende Statusanzeigen:

Angemeldet User ist online
Chat erwünscht User wünscht sich einen Chat
Abwesend User ist online, aber nicht am Computer aktiv
Lange Abwesend User ist online, aber länger nicht am Computer aktiv
Bitte nicht stören User ist online, aber will nicht gestört werden
Unsichtbar User ist online, wird teilweise aber als offline gezeigt
Abgemeldet User ist offline

Die Anzeige dient umgekehrt auch dazu, den anderen Usern mitzuteilen, welchen persönlichen Online-Status man selbst gerade hat. Dieser wird z.T. auch vom Messenger selbst eingestellt. Wenn man z.B. einige Minuten nicht am Rechner war, zeigt der Online-Status automatisch "Abwesend", bei längerer Abwesenheit entsprechend "Lange Abwesend". Es ist möglich, individuelle Einstellungen zum Online-Status in der Konfiguration des Messengers vorzunehmen.

 

Open-Source

Open source ist kostenlose Software. Sie geht aber noch einen Schritt weiter als herkömmliche Freeware: Die Software ist nicht nur umsonst, sondern der Original Quellcode auf dem diese Software basiert, kann von jedem Interessierten eingesehen und modifiziert werden. Dadurch wird es möglich, daß ein interessantes Programm stetig durch eine große Anzahl von Fremdprogrammierern (oftmals Hobbyisten) weiterentwickelt und verbessert wird. Bekannte Beispiele im Open-Source Bereich sind Linux oder Mozilla. Für eine präzisere Definition lohnt sich ein Besuch auf www.opensource.org.    

 

Server

Computer in einem Netzwerk, der Dienste und/oder Inhalte zur Verfügung stellt, die dann von verbundenen Clients durch entsprechende Software (Messenger, Browser etc.) nachgefragt oder genutzt werden können.

 

  zentrale Serverstruktur

Bei einem zentralisierten Netzwerk, muß sich jeder Benutzer des Netzwerks mit dem zentralen Server verbinden. Dieser Server vermittelt zwischen allen Kommunikationen. Alle Kommunikations- und Userdaten werden dementsprechend auf diesem Server gespeichert, was kein geringes Sicherheitsrisiko darstellt. AIM, MSN, YAHOO und ICQ basieren alle auf einer zentralen Server-Struktur. 

 

  dezentrale Serverstruktur

Bei einem dezentralen Netz gibt es keinen zentralen Server, auf dem alle Userdaten gespeichert sind, sondern im Gegenteil zahllreiche gleichberechtigte Server. Jeder dieser Server verwaltet einen Teil der User-Accounts. So ist auch unser Syndicon-Server nur ein Bestandteil des großen Jabber-Servernetzes. Prinzipiell ist es für jedermann möglich, einen eigenen Jabber-Server zu betreiben und eine eigene Community aufzubauen.

 

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)

Ein Kommunikationsprotokoll, das entwickelt wurde, um Nachrichten effizient und zuverlässig über Netzwerke wie das Internet zu senden. Es ist ein Server zu Server Protokoll, weshalb andere Protokolle (wie POP) benötigt werden, um E-Mails an einen Client zu übertragen. SMTP regelt die Kommunikation zwischen dem Programm das die E-Mail sendet, und dem Programm welches die E-Mail empfängt. 

 

SSL (Secure Sockets Layer)

Ein von Netscape Communications entworfenes Protokoll, welches sichere, verschlüsselte, Kommunikation über das Internet ermöglicht. SSL wird hauptsächlich bei der Kommunikation zwischen Web-Browsern und -Servern verwendet. URL's die mit "https" beginnen, weisen auf eine SSL Verbindung hin.

 

Syndicon

Syndicon ist ein kostenloser Instant-Messaging Dienst basierend auf Jabber. Mit dem Syndicon Messenger ist es möglich, Kurznachrichten zwischen "Gesprächspartnern" in nahezu Echtzeit zu senden und zu empfangen. Syndicon Nutzer können mit Hilfe unserer Netzübergänge (Gateways/Transports) mit Nutzern anderer Instant-Messaging-Dienste (ICQ, MSN, AIM, YAHOO) frei kommunizieren.

 

XMPP/Jabber Protokoll (EXtensible Messaging Presence Protocol)

Ein offenes, XML-basiertes Protokoll, welches für die Übermittlung der Syndicon-Kommunikationsdaten zwischen den Jabber-Servern zuständig ist. 

XMPP ist auch unter dem Namen Jabber-Protokoll bekannt, weil Jabber auf XMPP basiert.

Trotzdem ist Jabber nicht die einzige Instant-Messaging Applikation, die auf XMPP basiert.

 

XML (EXtensible Markup Language)

XML ist, genau wie HTML, eine Seitenbeschreibungs-Sprache. Im Gegensatz zu HTML ist sie aber nicht auf die Erstellung von Web-Seiten begrenzt. So basiert z.B. das Jabber-Protokoll auf XML.

 

Fehlt ein wichtiges Stichwort?

Anregungen und Feedback nehmen wir gerne entgegen.